AI對電影的衝擊,最刺人的問題可能是:銀幕上明明是我的臉,那段表演卻還算不算我的?張藝謀談電影不再是精英藝術,陳建斌則以分不清是否為自己的說法,引出另一層不安。前者讓人想到更多人取得創作機會,後者讓人追問演員能否掌握自己的銀幕形象。兩個問題放在一起,比單問AI會不會搶飯碗更值得深究。
報導所呈現的核心,是兩位電影人對AI衝擊的回應;不能僅憑這些說法,就斷言電影已全面改由機器製作,或某位演員已遭未經同意的影像替代。以下是趣影評對創作與表演的分析,不涉及特定電影劇情,也不把技術想像當成已發生的片場事件。
張藝謀提出的問題:更多人能拍,誰來決定怎麼拍?
電影不再是精英藝術,可以被理解為創作入口可能改變。過去難以把腦中場面具體呈現的人,若有更容易使用的影像工具,便多了一種表達方式。但工具讓人做出畫面,和作品讓人看見某種生活,仍是兩個層次。
趣影評認為,這件事值得期待的地方,是原本沒有機會被聽見的人,能否保留自己的說話方式。一個人對家庭的難堪、對家鄉的矛盾、對失敗的羞恥,都可能成為故事的起點。若最後只挑最漂亮的臉、最熟悉的情節、最容易被理解的結局,入口即使變寬,走出來的作品也可能愈來愈像。
這不是說使用AI就必然缺乏個性,而是創作者仍須回答:為什麼選這個表情?為什麼讓角色在此刻沉默?當工具提供更多選項,選擇的理由反而更重要。電影可以少一道設備門檻,卻不能省掉對人物的理解。
陳建斌難辨自己:認得一張臉,不等於認得一次演出
陳建斌相關說法最值得延伸的,是外貌辨識與表演歸屬之間的落差。觀眾看到熟悉的五官、姿態與聲音,容易直覺認為那就是某位演員的演出;但相似的結果,未必足以交代它如何形成。
表演的分量,往往藏在動作背後的判斷。角色低下頭,是想認錯,還是在掩飾不屑?一句話說得很輕,是害怕失去對方,還是根本不願再爭?如果只把表演理解成眉毛、嘴角與眼淚的排列,就像把一道菜的味道解釋成盤子夠漂亮:看得見的部分全說了,真正入口的部分卻漏掉。
從演員的工作位置思考,重要的是自己曾經做出哪些選擇,以及成片是否仍保留那些選擇。這是本文的評論角度,不能直接當成陳建斌本人的完整立場。關於演員如何超越熟悉的外貌,也可延伸閱讀從阿部寬的片場軼事看明星如何成為角色。

演得動人與交代清楚,是兩種不同的責任
電影本來就透過攝影、剪接與聲音共同塑造演出,銀幕上的情緒從來不只屬於鏡頭前的一個人。因此,討論AI時,也不宜把所有後製加工一概視為對表演的破壞。真正需要釐清的,是加工在什麼地方改變了人物意思,以及參與者是否知道這種改變。
以下只是假設性的比較:調整一個鏡頭的明暗,與讓原本沉默的角色開口說出另一句話,對作品意義的影響並不相同。如果把兩者都塞進技術輔助四個字,觀眾就難以理解演員究竟貢獻了什麼,也難以分辨哪些情緒來自後續重構。
趣影評主張,作品應讓觀眾有機會理解真人演出與生成影像的關係。這不必變成觀影前的技術考試,而是清楚的創作說明:誰提供演出、誰改變影像、誰對最後的人物塑造負責。說清楚,才能讓讚美落在真正完成工作的人身上。
看AI影視作品,可以先問這三件事
- 人物的情緒有沒有前後關係?別只看單一表情是否逼真,要看角色經歷事件後,行為是否出現合理而具體的變化。
- 作品如何說明演員的參與?有使用某人的形象,不代表所有動作與台詞都由本人演出;資訊不明時,先保留判斷。
- 技術替故事完成了什麼?如果宣傳只強調做得快、長得像,卻說不出角色為何值得關心,至少敘事上的說服力還沒交出來。
這些問題也能接回AI轉型下台灣影視如何保留自己的故事:創作機會增加之後,作品是否仍容得下不同的人、語氣與生活經驗,才是值得持續觀察的結果。
電影的開放,不該讓創作者變得模糊
張藝謀與陳建斌帶出的議題,可以放在同一把尺上衡量:更多人取得表達能力時,原本參與創作的人是否仍能被清楚辨認?創作入口開放,與尊重表演者的選擇,理應一起前進。
趣影評在意的,是電影能否讓人看見一個有理由、有矛盾、有代價的角色。當觀眾被某個眼神打動,除了驚嘆它多麼逼真,也值得知道那個眼神是如何被完成的。臉孔可以成為影像素材,表演的名字卻不該因此被輕輕擦掉。
本站編輯原創,發佈日期:2026年11月09日 08時55分43秒(北京時間)






